3D心理沙盘的创造性冲劲是干出来的

发布日期:2018-11-21
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3D心理沙盘的创造性冲劲是干出来的
 
QQ空间有位朋友针对我发出的网页版3D心理沙盘的文章做了评论,表示投影的电子沙盘更能解决沙具的触感问题。
 
这位朋友从去年上半年就跟我们联系了解沟通3D心理沙盘,当然他理想的3D心理沙盘是能远程做心理沙盘的云系统架构版的,而我们当前的3D心理沙盘还是局限于局域网或单机版。知道我发布网页版3D心理沙盘有进展了,他也看到了自己理想类型的远程心理沙盘的影子。

首先我要感谢这位老师对我们长久的关注,这也侧面反映出他对实用性3D心理沙盘的期盼;其次我们觉得是我们长久的产品研发思路吸引了这位老师,我们还要感谢我们自己:单机版3D心理沙盘——局域网版3D心理沙盘——网页版3D心理沙盘——VR版3D心理沙盘(后面的网页版与VR版都需要云存储服务器)这就是我们做3D心理沙盘的发展路径。这样的3D心理沙盘产品研发设计是有内在逻辑道理的。
 
我们不止是在做一款产品,真的。
 
《拒绝平庸》有一个小类比,是关于创造力的,非常有启发意义。
找20个幼儿园孩子问:你们会画画吗?20只胳膊高高扬起,同时还要带着长长的尾音喊道“会!”
但如果20年后这些人再聚在一起,你想会怎么样呢?面对同样的问题,他们会有什么反应呢?
对——沉默弥漫开来。最多两个人,犹犹豫豫地举起手。请告诉我,自信哪去了?对尝试的热情哪去了?
 
这多么像我们在做的3D心理沙盘?
 
看准一个事情,先干下去再说。至于心理沙盘需要什么条件、触感多么重要,重力感多么重要,其实这些都是需的,但都是纸上谈兵的废话。3D心理沙盘的成型与销售不是被这些所谓的重要技术吓出来的,因为我们知道这些技术的突破是早晚的事情,要等这些技术有突破了再做,3D心理沙盘将永远处于概念中。
正如《拒绝平庸》中的那些幼儿园的小孩一样,3D心理沙盘在我们不知畏惧为何物的情况下,不断地改良创新,嫣然成为市场的头狼。感谢一直默默付出的阿力,当然也感谢我自己的对3D心理沙盘市场的感觉。
 

【心理测试软件李守龙创业日记 总第537篇,2018-261】

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